概述:
  • 1.静态库和动态库的存在形式

    • 静态库:.a.framework
    • 动态库:.dylib.framework
  • 2.静态库和动态库在使用上的区别

    • 静态库:链接时,静态库会被完整地复制到可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝(左图所示)
    • 动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存(右图所示)
      静态库与动态库
    • 注意:项目中如果使用了自制的动态库,不能被上传到AppStore
  • 3.静态库的使用场合

    • 不公开源代码,不想让他人看到具体实现.

静态库的创建方法

    1. 新建一个项目(和我们平时的做法一样)
  • 2.点击项目,添加一个TARGET,选择静态库(如下图)
    添加项目

添加静态库

设置静态库的名称

此时我们看到项目中多出了几个文件

系统生成了几个文件

  • 2.创建要生成静态库的文件(要在特定的文件夹中哦)

MyLib文件下自动生成的 MyLib.hMyLib.m 文件,我们一般不直接使用,此时我们删除即可,这是我们就要在 MyLib文件中添加我们要生成静态库的文件

新建要生成静态库的文件

  • 3.暴漏静态库的头文件,便于外界使用
    暴漏静态库头文件

  • 4.编译静态库(默认生成的是Debug下的静态库)
    编译静态库--真机

编译静态库--模拟器

此时我们可以在Finder中查看生成的静态库文件

静态库文件

注意:编译默认生成的是Debug环境下的静态库文件,且CPU架构仅仅是选中的模拟器(如此是的iPhone6)的CPU架构,(如何查看静态库文件支持的CPU架构,见下文)

修改为NO即可支持所有型号的模拟器的CPU架构

修改后再次重复编译即可

  • 5.编译静态库(生成的是Release下的静态库)

修改编译配置为Release

再次编译即可生成Release环境下的静态库

此时我们一共生成了4种类型的静态库文件

4种类型的静态库文件

  • 6.为开发方便我们有可能还要将模拟和真机的静态库合并

    • 首先利用终端进入静态库所在的文件目录

    • lipo -create Release-iphoneos/静态库.a Release-iphonesimulator/静态库.a -output 静态库.a

    • 此时生成的就是就是合并后的静态库文件(即可用在真机又可用在模拟器上)

  • 7.查看静态库支持的CPU架构

    • 首先利用终端进入静态库所在的文件目录
    • lipo -info 静态库.a
  • 8.静态库的引入和使用

    • 如果没有引入静态库,就会出错(如下)
      没有引入静态库直接使用-->报错

    • 引入静态库
      引入静态库