iOS中常见的传感器

iOS中常见的传感器

一.距离传感器

  • 监听方式:添加观察者,监听通知

  • 通知名称:UIDeviceProximityStateDidChangeNotification

  • 监听状态:观察者的对应回调方法中,判断[UIDevice currentDevice].proximityState

    • 返回 NO : 有物品靠近了;
    • 返回 YES : 有物品远离了
  • 注意:使用前要打开当前设备距离传感器的开关(默认为:NO):

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    [UIDevice currentDevice].proximityMonitoringEnabled = YES;
  • 示例程序:

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- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];

// [UIApplication sharedApplication].proximitySensingEnabled = YES;
[UIDevice currentDevice].proximityMonitoringEnabled = YES;

// 监听有物品靠近还是离开
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(proximityStateDidChange) name:UIDeviceProximityStateDidChangeNotification object:nil];
}

- (void)proximityStateDidChange
{
if ([UIDevice currentDevice].proximityState) {
NSLog(@"有物品靠近");
} else {
NSLog(@"有物品离开");
}
}

二.加速计(UIAccelerometer)

  • 概述:
    检测设备在X/Y/Z轴上的受力情况
    加速计

  • 监听方式:设置代理

  • 使用步骤:(iOS5之前)

    • 获取加速计单例对象:

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      UIAccelerometer *accelerometer = [UIAccelerometer sharedAccelerometer];
    • 设置加速计代理对象

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      accelerometer.delegate = self;
    • 设置采样间隔 : updateInterval

      1
      accelerometer.updateInterval = 0.3;
    • 实现代理相关方法,监听加速计的数据

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      - (void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer didAccelerate:(UIAcceleration *)acceleration;
    • UIAcceleration 参数:

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      @interface UIAcceleration : NSObject {
      @private
      NSTimeInterval timestamp;
      UIAccelerationValue x, y, z;
      }
  • 示例程序:

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#import "ViewController.h"

@interface ViewController () <UIAccelerometerDelegate>

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];

// 1.获取单例对象
UIAccelerometer *accelerometer = [UIAccelerometer sharedAccelerometer];

// 2.设置代理
accelerometer.delegate = self;

// 3.设置采样间隔
accelerometer.updateInterval = 0.3;
}

- (void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer didAccelerate:(UIAcceleration *)acceleration {
NSLog(@"x:%f y:%f z:%f", acceleration.x, acceleration.y, acceleration.z);
}

@end
  • 备注:UIAccelerationUIAccelerometer在iOS 5.0中已经被弃用。由Core Motion framework取代。
  • 官方提示信息:
    1
    UIAcceleration and UIAccelerometer are deprecated as of iOS 5.0. These classes have been replaced by the Core Motion framework.

三 . Core Motion

  • Core Motion获取数据的两种方式:
    • push : 实时采集所有数据,采集频率高;
    • pull : 在有需要的时候,才去采集数据;
Core Motion的使用步骤—push
  • 1.创建运动管理对象

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    CMMotionManager*mgr = [[CMMotionManageralloc]init];
  • 2.判断加速器是否可用(最好判断)

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    if(mgr.isAccelerometerAvailable){
        //加速计可用
    }
  • 3.设置采样间隔

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    mgr.accelerometerUpdateInterval= 1.0/30.0;// 1秒钟采样30次
  • 4.开始采样(采样到数据就会调用handler,handler会在queue中执行)

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    -(void)startAccelerometerUpdatesToQueue:(NSOperationQueue*)queue withHandler:(CMAccelerometerHandler)handler;
  • 示例程序:

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#import "ViewController.h"

@interface ViewController () <UIAccelerometerDelegate>

/** 运动管理者 */
@property (nonatomic, strong) CMMotionManager *mgr; // 保证不死

@end

@implementation ViewController

#pragma mark - 懒加载
- (CMMotionManager *)mgr {
if (_mgr == nil) {
_mgr = [[CMMotionManager alloc] init];
}
return _mgr;
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];

// 1.判断加速计是否可用
if (!self.mgr.isAccelerometerAvailable) {
NSLog(@"加速计不可用");
return;
}

// 2.设置采样间隔
self.mgr.accelerometerUpdateInterval = 0.3;

// 3.开始采样
[self.mgr startAccelerometerUpdatesToQueue:[NSOperationQueue mainQueue] withHandler:^(CMAccelerometerData *accelerometerData, NSError *error) { // 当采样到加速计信息时就会执行
if (error) return;

// 4.获取加速计信息
CMAcceleration acceleration = accelerometerData.acceleration;
NSLog(@"x:%f y:%f z:%f", acceleration.x, acceleration.y, acceleration.z);
}];
}
@end
Core Motion的使用步骤—pull
  • 说明 : pull是在需要时获取数据,我们此时以点击了屏幕就获取一次数据为例说明;

  • 1.创建运动管理对象

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    CMMotionManager*mgr = [[CMMotionManageralloc]init];
  • 2.判断加速器是否可用(最好判断)

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    if(mgr.isAccelerometerAvailable){
        //加速计可用
    }
  • 3.开始采样

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    -(void)startAccelerometerUpdates;
  • 4.在需要时获取数据

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    CMAcceleration acc = mgr.accelerometerData.acceleration;
    NSLog(@"%f,%f, %f", acc.x,acc.y,acc.z);
  • 示例程序:

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#import "ViewController.h"

@interface ViewController () <UIAccelerometerDelegate>

/** 运动管理者 */
@property (nonatomic, strong) CMMotionManager *mgr; // 保证不死

@end

@implementation ViewController

#pragma mark - 懒加载
- (CMMotionManager *)mgr {
if (_mgr == nil) {
_mgr = [[CMMotionManager alloc] init];
}
return _mgr;
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];

// 1.判断加速计是否可用
if (!self.mgr.isAccelerometerAvailable) {
NSLog(@"加速计不可用");
return;
}

// 2.开始采样
[self.mgr startAccelerometerUpdates];
}
@end

// 3.数据采样(以点击了屏幕为例说明)
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
// 获取加速计信息
CMAcceleration acceleration = self.mgr.accelerometerData.acceleration;
NSLog(@"x:%f y:%f z:%f", acceleration.x, acceleration.y, acceleration.z);
}

四.磁力计/陀螺仪的使用和上述加速计的使用步骤类似

不同点:

  • 1.判断传感器是否可用:

    • 加速计:

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      @property(readonly, nonatomic, getter=isAccelerometerAvailable) BOOL accelerometerAvailable;
    • 陀螺仪:

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      @property(readonly, nonatomic, getter=isGyroAvailable) BOOL gyroAvailable;
    • 磁力计:

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      @property(readonly, nonatomic, getter=isMagnetometerAvailable) BOOL magnetometerAvailable
  • 2.设置传感器的采样间隔:

    • 1.加速计:

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      @property(assign, nonatomic) NSTimeInterval accelerometerUpdateInterval;
    • 2.陀螺仪:

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      @property(assign, nonatomic) NSTimeInterval gyroUpdateInterval;
    • 3.磁力计:

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      @property(assign, nonatomic) NSTimeInterval magnetometerUpdateInterval
  • 3.1.开始采样的方法–push:

    • 1.加速计:

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      - (void)startAccelerometerUpdatesToQueue:(NSOperationQueue *)queue withHandler:(CMAccelerometerHandler)handler;
    • 2.陀螺仪:

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      - (void)startGyroUpdatesToQueue:(NSOperationQueue *)queue withHandler:(CMGyroHandler)handler;
    • 3.磁力计:

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      - (void)startMagnetometerUpdatesToQueue:(NSOperationQueue *)queue withHandler:(CMMagnetometerHandler)handler;
  • 3.2.开发采样的方法–pull

    • 1.加速计:

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      - (void)startAccelerometerUpdates;
    • 2.陀螺仪:

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      - (void)startGyroUpdates;
    • 3.磁力计:

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      - (void)startMagnetometerUpdates;
  • 4.1获取采样数据–push

    • 在对应的传感器的开始采样方法中的handler中;
  • 4.2.获取采样数据–pull

    • 在需要获取的数据地方调用下面的方法:

    • 加速计:

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      CMAcceleration acceleration = self.mgr.accelerometerData.acceleration;
      NSLog(@"x:%f y:%f z:%f", acceleration.x, acceleration.y, acceleration.z);
    • 陀螺仪:

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      CMRotationRate rate = self.mgr.gyroData.rotationRate;
      NSLog(@"x:%f y:%f z:%f", rate.x, rate.y, rate.z);

五.没事你就,摇一摇

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- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event {
NSLog(@"开始摇一摇");
}

- (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event {
NSLog(@"摇一摇被取消");
}

- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event {
NSLog(@"摇一摇停止");
}

六. 没事走两步(计步器)

  • 1.判断计步器是否可用

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    if (![CMPedometer isStepCountingAvailable]) {
    NSLog(@"计步器不可用");
    return;
    }
  • 2.创建计步器对象

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    CMPedometer *stepCounter = [[CMPedometer alloc] init];
  • 3.开始记步,并获取采样数据

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    [stepCounter startPedometerUpdatesFromDate:[NSDate date] withHandler:^(CMPedometerData *pedometerData, NSError *error) {
    if (error) return;
    // 4.获取采样数据
    NSLog(@"steps = %@", pedometerData.numberOfSteps);
    }];

七.蓝牙

  • 简述:
    iOS中提供了4个框架用于实现蓝牙连接:

    • 1.GameKit.framework

      • 只能用于iOS设备之间的连接,多用于游戏(比如五子棋对战),可以在游戏中增加对等连接,又称对端连接点对点连接 Peer To Peer,从iOS7开始过期
    • 2.MultipeerConnectivity.framework

      • 只能用于iOS设备之间的连接,从iOS7开始引入
    • 3.ExternalAccessory.framework

      • 可用于第三方蓝牙设备交互,但是蓝牙设备必须经过苹果MFi认证(国内较少)
    • 4.CoreBluetooth.framework(时下热门)

      • 可用于第三方蓝牙设备交互,必须要支持蓝牙4.0;
      • 硬件至少是4s,系统至少是iOS6;
      • 蓝牙4.0以低功耗著称,一般也叫BLE(BluetoothLowEnergy)
      • 目前应用比较多的案例:运动手坏、嵌入式设备、智能家居